回顾亚马逊游戏发展史Twitch或成最后拼图
亚马逊宣布9.7亿美元收购Twitch,是今日全球科技圈最重磅新闻之一。但事实上,这家电商巨头早在2008年就开始涉足游戏行业。英文科技媒体The Verge将Twitch形容为亚马逊游戏业务拼图的新组成部分,并以图文结合的形容,详细回顾了亚马逊公司近几年在游戏市场的大动作。
2008年,亚马逊购买专注于研发休闲游戏的游戏公司Reflexive娱乐。后者除了制作游戏之外,也运营着一家销售PC游戏的门户网站。次年2月,亚马逊推出了与Reflexive旗下网站类似的服务。
2011年3月11日,亚马逊推出自己的移动应用商店,销售移动游戏及应用。当时亚马逊曾宣传其商店的“试驾”功能——允许玩家在真正购买一款游戏前演示游戏。
2012年8月6日,亚马逊低调成立自己的游戏工作室,并同时发布了一款名为《Living Classics》的自研Facebook游戏。去年10月,该游戏停止运营。
2012年11月1日,亚马逊游戏工作室推出首款移动游戏《Air Patriots》。该游戏使用亚马逊自有的Gamecircle社交网络,并且登陆了包括Android和iOS在内的多个移动游戏平台。
2014年2月5日,亚马逊宣布收购主机游戏开发商Double Helix。该公司系《Killer Instinct》(杀手学堂)复刻版的制作方。
2014年4月2日,亚马逊推出主打游戏功能的机顶盒Fire TV,并宣布公司内部正在包括《Sev Zero》在内的一系列面向Fire TV平台的游戏。此外,《我的世界》(Minecraft)和《行尸走肉》等知名游戏也登陆了该平台。
2014年4月2日,在Fire TV亮相的同一天,经典游戏《Portal》(传送门)设计者金·斯威夫特(Kim Swift),以及曾参与《孤岛惊魂》系列游戏研发的克林特·霍金(Clint Hocking)加入亚马逊。斯威夫特担任高级设计师。
2014年8月1日,越南独立开发者阮哈东的新版《Flappy Bird Family》登陆Fire TV。与《Flappy Bird》相比,该版本增加了多玩家模式。
2014年8月25日,亚马逊宣布收购流媒体直播游戏视频网站Twitch。
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